▒_Непонятное - не значит недостойное_█

Я на других сайтах 


Если я здесь не пишу о других увлечениях и сферах моей жизни - это не означает, что у меня их нет.
Избранным и ПЧам: кого не комменчу - не означает, что не читаю. Я редкий комментатор, но прилежный читатель френдленты.
Люблю слэш и прочее рейтинговое; можете смело добавлять меня в свои белые списки. ;)
URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
10:56 

Cегодня снилось, будто смотрю эпизод, где Двенадцатый путешествует с Эми и Рори. Сначала на какой-то космической станции, потом на Земле в 70-90-х приблизительно. С Рори там начали твориться сюрреалистичные тайми-вайми вещи, его жизни снова угрожает опасность, но при этом он себя ведет достойно, рассудительно, говорит интересные реплики. И я в этом сне думала - "О, впервые вышел эпизод, где Рори не уныл, а по-настоящему интересен!".

@темы: Интересности, Доктор кто

13:47 

Похоже, новый сезон Доктора отсмотрю уже полностью, в июне, когда сдам дипломную и госы. А то он слишком бы меня отвлек от напряженных последних дней подготовки.

Беспокоит мое чрезмерное равнодушие к выходу 10 сезона, отсутствие ожидания каждой серии. Ну выходят и выходят; посмотрю, когда смогу. Но с 9-м сезоном было вроде так же, да и три года пролетели со времени знакомства с Доктором. Фанство уже не столь горящее, как в 2013, тем более стимулов сильно погрузиться в фандом Доктора так и не нашла. Особенно не хватает полезных и конструктивных знакомств. В трансформерском фандоме, как я уже писала, с этим было куда лучше.

@темы: Доктор кто

09:03 

Недавно снился сон, в начале которого безмятежно и познавательно гуляю по новому ТРЦ. Что я ранее реально делала аж в двух местах; по мотивам этого сон и приснился.
Большую часть сюжета было всё хорошо и интересно. Но потом вдруг полетело в трубу, разразившись такой чередой курьёзных, бесячих сцен и досадных недоразумений, что я в ужасе проснулась. Блаженно осознавая, что творившаяся катавасия - всего лишь сон, и я дома в уюте, а не на улице без кошелька, сумок и верхней одежды, в автобусе с барахлящей дверью, уже успевшем отъехать за остановку от ТРЦ.
И всё бы ничего, но сон оказался вещим: мой день тогда прошёл точно так же в эмоциональном плане. Начавшись спокойно-ровно-плодотворно, и продолжившись внезапно свалившимися на голову нервами, конфликтом, попортившим остаток дня.

@темы: Жизненное

23:35 

Удивляюсь, как могут случаться ситуации с вещами, когда люди роются на каких-нибудь антресолях и выуживают оттуда предметы, о которых даже не знали, что они у них имеются. И абсолютно забыли, откуда и когда эти вещи к ним попали. Особенно если вещам-то всего год-два, а хозяева уже не помнят их происхождение, и искренне удивляются.
Или у меня память на вещи хорошая, или у меня их не так уж много. О каждой да могу что-то рассказать.

@темы: Жизненное, Мысли вслух

10:25 

Стражи Галактики-2

Неплохо, хотя с туалетными шутками перебор, а персонажи чаще стали вести себя как гопота. Одна лишь Гамора радует здравомыслием.
читать спойлерное

@темы: О видео, Рецензии

21:22 

Сегодня снилось, что начала играть в Андромеду. Было интересно и упорото, я аж проснулась с чувством "отпусти меня, чудо-трава", но знание по горькому опыту, что сны способны омрачить первые впечатления от тайтла в реальности, заставляет меня поменьше о том сне думать, дабы на его основе не составить заведомо ошибочных ожиданий. Благо, лет после 22-23 сны и так стали плохо запоминаться. Иногда это оказывается полезным.

@темы: Игры, Интересности

22:12 

Интересно, как в сериал вернут Симм!Мастера? Подозреваю, Мисси оставят нетронутой, регенерация обратно в прошлую инкарнацию ей не грозит. Просто Доктор совершит путешествие на Землю в середину двухтысячных, когда там пребывал Симм!Мастер, игравший роль Саксона, и таким образом его снова встретит.
Но смущает, что Моффат скорей всего преподнесет этого Мастера как обычного очередного врага, по-скучному агрессивного, без той глубины их с Доктором взаимодействия, какая была у РТД.

@темы: Мысли вслух, Доктор кто

18:46 

К идее ребута "Матрицы" отношусь негативно. Считаю, что франшиза померла, и нечего ее воскрешать в виде переделки, ведь выйдет не тру. Конец девяностых и начало двухтысячных были уникальными в плане киберпанк-атмосферы; удастся ли такое повторить?
Но если это окажется не ребут, а приквел о молодом Морфеусе, или продолжение, Матрица-4 (особенно если снова с Ривзом), и под руководством Вачовски - то покатит. Хотя опять же есть опасения, что атмосфера будет не тру.

Моя дерзкая фантазия - кроссовер Матрицы и Терминатора, но это слишком маловероятно, чтобы реально на такое надеяться.

UPD: появилось немного больше ясности. Не перезапуск, это хорошо. Но пока неизвестно, приквел или сиквел, или вообще окажется сайд-стори, происходящая параллельно со временем действия предыдущих фильмов.
Одно напрягает, что решают это всё без Вачовски, будто им на Матрицу уже наплевать. Я думала, Вачовски активней встрянут в чужую инициативу по вмешательству в их творение. Хотя им, может, уже реально всё равно. Бывает ведь, что автор выразил всё, что хотел, и тема данного сюжета для него закрыта, автор переходит к следующим, не желая больше возвращаться к нему.
запись создана: 17.03.2017 в 18:18

@темы: О видео

04:38 

Pillars of Eternity в концовке троллирует оскорблением верующих:-D Проезжается по богам конкретно, особенно когда Таос расписывает свою мотивацию во всём ее двуличии. читать спойлерное

@темы: Игры

07:16 

В перерывах между работой над практикой и дипломной играю в игру Pillars of Eternity. Это фэнтези-РПГ из того же стилистического ряда, что и Dragon Age с Elder Scrolls. Конечно, со своими различиями, куда ж без них. И особенностями. Pillars of Eternity особое внимание уделяет душам, реинкарнации и переселению душ искусственным способом, прямо как в "Дирке Джентли", только с помощью магии и алхимии. В техническом плане мир немного продвинутей, чем в вышеупомянутых двух играх. Осваивается электричество (правда, оно пока не выходит за пределы лабораторий учёных), изобретено и уже широко применяется огнестрельное оружие, подобное ранним его образцам из реала: аркебузы, мушкеты. Учёные и маги создают разного рода големов и франкенштейнов. Если в Dragon Age науку слишком давит и тормозит магия, а в Elder Scrolls наука загнулась вместе с двемерами и Сота Силом, то здесь они сосуществуют в тесной связи, пусть магия и оказывает своё тормозящее влияние.
Ещё вселенная Pillars of Eternity примечательна единой культурой людей и эльфов. В других играх, а также у родоначальника подобных сеттингов - Толкиена, люди и эльфы разделены, имеют заметные отличия друг от друга. Но здесь они, в прошлом враждовавшие племена, уже много столетий как слились в одно общество. И единственное, что их еще поневоле разделяет - невозможность скрещиваться; от человека и эльфа не получается потомства.

В игре ортогональная проекция, нет вида от первого лица. Графика - подробная, красивая, притом не тяжеловесная, хорошо идет и на ноуте (впрочем, мой ноут, как выяснилось, даже Скайрим тянет), только чем дольше играешь, тем дольше загружаются сейвы.
Авторы игры - контора Obsidian, когда-то cделавшая KotOR II. Дела у Obsidian идут скромно, но они продолжают выпускать новые проекты благодаря краудфаундингу.

@темы: Игры

18:07 

Поиск новой музыки похож на рыбалку или охоту, причем иногда вылавливаешь интересное совершенно внезапно - например, не поленившись включить встроенный трек в посте чьего-нибудь дневника.

Но как же давно я перестала фанатеть - именно фанатеть, по музыкантам. Череда сильных разочарований в полюбившихся еще с детства кумирах привела к тому, что в новые муз. фан-клубы не вляпываюсь вот уж более десяти лет. Были попытки в 2007-08 продолжить это, но стали вялыми и поняла их бесполезность. И с тех пор на муз. форумах не регюсь, не считаю необходимым, а вступаю в группы Вконтакте лишь чтобы следить за новостями (открывая эти группы раз в год, в лучшем случае). Личной жизнью исполнителей очередного "улова" не интересуюсь - во избежание неприятных неожиданных подробностей. Зачастую мне не важна даже внешность музыкантов. Просто слушаю, каждый улов по несколько месяцев, потом нахожу следующую интересную музыку, и так уже много лет. А если новый альбом одного из прошлых уловов не понравился - больше не расстраиваюсь сильно, как когда-то. Главное, что прежние нравятся, а значит - группа или исполнитель "застынут" для меня во времени, в состоянии до определенного года. А что с ними сейчас - не важно и не интересно.
Наверное, это можно сравнить с привычками бесфандомного человека, который просто смотрит сериалы и кино, не составляя по ним даже единичных отзывов, и быстро забывая, переключаясь на следующие, даже если произведение его и зацепило. Не хотелось бы, чтоб с сериалами и кино у меня когда-нибудь стало так же. Ведь каждое окончание фанства, каждое разочарование разъедает твой интерес к медиа, делает циничнее.

@темы: Музыканты, Мысли вслух, О видео

13:56 

Сегодня снилось, будто вышла новая игра то ли по Dragon Age, то ли по Elder Scrolls. Я создала двух персонажей: мужчину-воина и женщину-мага. Чтобы сделать обоим первый сейв, и потом уж выбирать, кем играть сначала. Так пролог для каждого отличался: в прологе для мужчины некие строгие буки убивают эпизодического парня из толпы, потому что он не прошёл отбор в их наёмники, а в прологе для женщины этого не происходит, и я задумывалась, от чего это зависит: от выбранного класса твоего персонажа, или от пола, или от расы, или вообще рандом, чтоб игроку каждый раз было интересно начинать игру.

----------------------

Жаль, что на ФБ нет команды по японским визуальным новеллам. Слишком уж редкое увлечение даже среди анимешников. А самой создать - не вариант, не хватает мне силы воли и желания всем этим заниматься в качестве капитана. Так что если вдруг фик захочу по одной из новелл написать (пока не хочу, но авось в будущем) - понесу его сразу на фикбук и АО3.

@темы: Игры, Креатив, дневники, Фанфики

13:21 

Сегодня приснился сон по Dragon Age, где Стэн будто был сокомандником не в первой, а во второй игре, и у Хоук(а) имелось два пути его воспитания с тремя исходами. Во сне я читала об этом статью в Интернете, причём на английском. Первый, "тёмный" путь - сделать его холодным, "weaponized" исполнителем приказов и развить в нём побольше жёсткости. Второй, "светлый" - открыть в нём побольше личностных качеств, научить сентиментальности, научить ценить в материальном мире что-то кроме своего меча. Этому пути сопутствует квест, где ближе к концу игры Хоук угощает Стэна разными блюдами за столом, и выкладывает на этот стол предметы, которые стали Стэну ценны за время его приключений. Помню, среди них была чаша, похожая на греческий килик, щит с изображением кареты и скрещенных мечей, пивная кружка и еще три-четыре вещи. Причём в статье писалось, что если недостаточно основательно провести Стэна по Тёмному пути, или вообще им не заниматься при Хоуке-"ренегате", то перед финальной битвой Стэн предаст свою клятву и покинет команду.

@темы: Игры, Интересности

13:11 

К слову, второго февраля исполнилось 15 лет, как я в интернете. А будто недавно ж десять отмечала

@темы: Жизненное, Интересности

10:42 

Снова кое-как начала писать. Фанфик по Mass Effect и ориджинал, начатый аж в октябре, но с тех пор надолго заброшенный.
Мешает внезапно возникший таракан "Я разучилась писать, а мои персонажи в ориджах нереалистичны", но стараюсь по мере сил с ним бороться пофигизмом, пусть он носит и несколько упадочный характер: "Даже если напишу плохо, кому-то да понравится, а если нет - отключу на Фикбуке комменты к этим работам".
Вообще бесит, что в 22-24 года я писала лучше, чем сейчас, но, может, мне это лишь кажется.
Надеюсь продолжать писать и на весенних сессиях, невзирая на усталость из-за идиотских расписаний. Вечно нам ставят пары то рано утром, то поздно вечером, в рез-те не высыпаешься, и не всегда находится время даже на домашки.

В фанфике по Mass Effect главгерой снова третьестепенный, типа Микки из "Доктора". Что ж мне так "везёт" с ними? Второй раз именно такой персонаж наиболее подходит для выражения нужной идеи.
Идея на сей раз - индоктринация. Хочу описать состояние медленно индоктринируемой персоны на примере Раны Таноптис - азари, работавшей на Сарена в первой игре, и если она там выживает, мы ещё раз встречаем её во второй, а потом получаем новости о ней в третьей.

@музыка: Акрополис

@темы: Фанфики, Ориджиналы, Креатив, Игры, Жизненное

15:27 

Дирк Джентли

Обычно отстаю от онгоинг-хитов на год-два, ожидая завершения сериала, либо просто руки не доходят, как до сих пор с Шерлоком. Но Дирка Джентли решила глянуть вотпрямщас: серий немного, и надо хоть иногда смотреть свежее. Последний раз я так подхватывала "свежим" Sense8, и это приятное чувство, когда ты в тренде. Жаль, с аниме редко удаётся подобное. Вечно не догоняю текущую аниме-моду, скачивая хиты уже через год-два после их выхода. Надо будет отдельный пост этому посвятить.
Обычно пишу рецензии только на ЖЖ, но эту запощу и здесь, ибо Дирк Джентли - хит прежде всего на дайрях, именно дайри и сподвигли поспешить с просмотром.
читать дальше

@темы: О видео, Рецензии

03:08 

Стараюсь почти не читать новости о МЭ: Андромеде, особенно описания спутников, чтоб не составлять преждевременные впечатления, которые потом наверняка не оправдаются. Что там до выхода игры осталось, тем более до лета поиграть всё равно не смогу из-за учёбы, вся весна в сессиях и экзаменах последнего курса.
Не строя избыточных ожиданий, легче принять игру as it is, без придирок и разочарования.

Разумеется, определенных вещей от Андромеды я всё же жду, и не удержалась от предположений о её главной интриге, остатках местной древней цивилизации. Их целых три. И они не выдерживают критики, на самом деле.

Первое - что вскоре после третьего МЭ жители Млечного Пути открыли быстрый способ путешествий между галактиками, и в конце концов окажется, что Ремнанты - те же люди, азари, саларианцы и т.д., которые гостили в галактике Андромеды в 23-24 веке, но по каким-то причинам её оставили.
Эта теория маловероятна, потому что в таком случае жители Млечного Пути перехватили бы Ковчеги ещё во время их полёта к Андромеде, и перебудили бы всех гораздо раньше, ведь Ковчегам бы уже не было нужды лететь туда столетиями.

Второе - то же самое, но с разницей, что жители Млечного Пути открыли путешествия во времени, и желающие стали перемещаться на много веков назад, чтобы колонизировать галактику Андромеды (свою - нельзя, иначе бы нарушили причины-следствия и уничтожили собственную историю).
Эта теория ещё менее вероятна, потому что авторы канона определили путешествия во времени невозможными во вселенной МЭ.

Третья упоротая теория - внезапный кроссовер со вселенной Dragon Age, где выяснится, что сеттинг ДА происходил в галактике Андромеды несколько миллионов, если не миллиардов, лет назад.
По части вероятности здесь и вовсе худо, данная теория скорей из разряда юмора.

Скорей всего, Ремнанты окажутся родом из галактики Андромеды, ну или другой из соседних, прилетевшими туда давным-давно, а к Dragon Age они не имели отношения. К Млечному Пути - тоже, если только они не Левиафаны или другие древние беженцы от Жнецов.

@темы: Игры

05:06 

Осенило осознанием причины своего творческого затыка по фандому Доктора Кто.
читать дальше

@темы: Фанфики, ТФ, Мысли вслух, Креатив, Доктор кто

04:38 

В июне 2015 образовалась мотивация писать ориджиналы, но к 2017 ослабилась существенно. Новый текст аж с октября никак не начну. Боюсь, что будут упрекать в нереалистичности персонажей, неисторичности описанных реалий. Правда, можно в шапке подчеркнуть, что на реалистичность не претендую - это послужит пусть не щитом от негативных комментов, но оправданием.

Тем временем подумываю: а не написать ли пару текстов по Mass Effect. С этими играми знакома давно, с 2009, и сейчас при пятом прохождении особо отчётливо ощущаю, что мир МЭ не менее интересен, чем KotOR когда-то, хоть и не прусь по нему столь же сильно. До фанства у меня МЭ никогда не дотягивал. Но сроднилась с ним достаточно, чтобы волновали разные непрояснённые вопросы по канону, и это вдохновляло их прояснить собственноручно.
Пока имею две идеи, одну из которых выложила на Фикбук в виде заявки - не уверена, что потяну столько экшена сама, писать экшен не сильно умею. Вторая - драма про детство и юность ж!Шепард в том варианте, где она с Земли. У меня она не сирота, и не росла на улице едва ли не с пелёнок, а аж до 14 лет жила с семьёй, но потом обстоятельства сделали её покинутой и бездомной.

Не знаю, осуществлю ли эти идеи; впереди работа сразу над курсовой и дипломной, а потом всю весну сессии да экзамены последнего курса. Не уверена, сохранятся ли к лету пойманные сейчас моменты вдохновения по МЭ. Бывает, что только игру пройдёшь - как всё тухнет и забывается. Но авось сохранятся. Или между учёбой как-то найду время писать. Или тот ориджинал начну наконец, постаравшись наплевать на сомнения в качестве моей подачи.

@темы: Фанфики, Ориджиналы, Мысли вслух, Креатив, Игры, Жизненное

19:55 

Очередные мечтания из разряда "Хочу машину времени"

------не в обзоры------

Нынче часто накатывает ностальгия по событиям десятилетней давности, по тогдашним дайрям, по форумам, где общалась. читать дальше

@темы: ТФ, Мысли вслух, Жизненное, Доктор кто

главная